مدتی است تریلرهای معنادار و مستند شکلی از چگونگی شکل گیری شهر کلمبیا در بازی Bioshock: Infinite منتشر میشود که نباید به راحتی از کنار آنها گذشت. در این پست توضیحاتی که راوی در حین تریلرها میگوید را ترجمه کرده ایم و توضیحات اضافی نیز افزوده ایم. این تریلرها با نام Columbia – A Modern...
نگاهی به فلسفهی Bioshock و تفسیر اجتماعی آن
779قبل از شروع بگم که توضیحاتی برای درک بهتر موضوع در داخل پرانتز و انتهای پاراگراف نوشته شده است. ” تفسیر اجتماعی” به معنای چگونگی احساس یک فرد در مورد یک جنبه یا ماهیت یک جامعه است. اغلب، انگیزهای که پشت “تفسیر اجتماعی” وجود دارد این است که یک تغییر یا تکامل مطلوبی را در...
Bioshock Infinite با تاخیری یک ماهه، در 26 March عرضه خواهد شد
779تاریخ عرضه ی بایوشاک اینفینیت از 26 فبریه به 26 ماه تغییر پیدا کرد، تا بازی 1 ماه فرصت بیشتری برای پولیش کردن داشته باشد. هفته ی گذشته طی یک رویداد مطبوعاتی گفته شد که Bioshock Infinite یک ماه تاخیر خواهد داشت. یک ماه اضافی به Irrational Games فرصت آن را می دهد تا آخرین...
Ken Levine: ساخت نسخه ی ویتا Bioshock به Take-Two و Sony بستگی دارد
779کن لوین نویسنده ی بایوشاک، علاقه ای به ساخت نسخه ی ویتا بایوشاک را دارد، اما طبق صحبتی که با Eurogamer داشته است، او می گوید که سرنوشت ساخت آن در دستان Sony و Take-Two می باشد. لوین می گوید که او ایده های جالبی را برای نسخه ی ویتا در نظر دارد، اما اول...