توجه داشته باشید که این پست یکی از مطالب قدیمی بازی‌وود است که بیش از ۱۰ سال از زمان انتشار آن می‌گذرد. اگر کیفیت تصاویر پایین است یا ساختار صفحه مشکل دارد به این علت است. این ایرادات در قالب جدید سایت برطرف شده‌اند و در مطالب جدید خبری از آن‌ها نیست.

در راستاي سياست جديد شرکت «کپکام» (Capcom) مبنی بر غربی سازی بازی‌های خود، ساخت «سیاره گمشده 3» (Lost Planet 3) هم به یک شرکت غیر ژاپنی سپرده شده و این‌بار این «اسپارک آنلیمیتد» (Spark Unlimited) کلمبیایی است که باید کپکام را برای به‌دست آوردن مخاطبان غربی یاری کند. آخرین بازی‌هایی که اسپارک ساخته دو بازی اول شخص Legendary و Turning Point در سال 2008 بودند که به قدری افتضاح بودند و از سوی منتقدان تخریب شدند که این شرکت از آن سال به بعد هیچ بازی‌ای نساخته است. این که چطور کپکام به این‌گونه استودیوها اعتماد می‌کند واقعا جای سوال دارد.

قضیه وقتی جالب‌تر میشود که نیم‌نگاهی به «عملیات راکون سیتی» (Resident Evil: Operation Racoon City)، یکی دیگر از بازی‌های کپکام بیاندازیم که استودیوی غربی Slant Six آن را ساخته و نتیجه‌اش چیزی نبوده جز پشت کردن به اصول این سری و تحویل دادن یک بازی کلیشه‌ای غربی با مشکلات فراوان که نه تنها مخاطبان جدید غربی را راضی نکرد در عوض مخاطبان اصلی‌اش را نیز از دست داد.

محيط هاي برفي يك سياره ناشناخته

«سیاره گمشده 3» نه داستان دو نسخه‌ی قبلی را ادامه می‌دهد و نه یک بازسازی محسوب میشود؛ در اصل بازی‌کنان به چندین سال قبل از اتفاقات بازی اول برده می‌شوند، جاییکه سیاره E.D.N. III هنوز زیر برف است و دیگر خبری از محیط‌های جنگلی نسخه‌ی دوم نیست. NEVEC که یک شرکت استخراجی است اولین انسان‌های کارگر را که «جیم» (Jim)، شخصیت اول بازی هم یکی از آنهاست به سیاره‌ی E.D.N. III میفرستد تا مواد معدنی سیاره را استخراج کرده و به زمین بفرستند. جیم مرد خانواده است و برای این به E.D.N. III امده تا حقوقی که میگیرد به خانواده اش در زمین برسد و حتی حاظر است برای اینکه پول بیشتری نصیب آنها شود، دست به کارهای خطرناک‌تری هم بزند. روابط بین او و خانواده‌اش به کمک پیغام‌های ویدیویی روایت خواهند شد و به نظر می‌رسد اسپارک می‌خواهد از این روش بار عاطفی داستان را بالا ببرد.

بر خلاف نسخه‌های قبلی که NEVEC به دیکتاتور مطلق منطقه تبدیل شده بود و کارهای شرورانه می‌کرد در این نسخه هنوز برنامه‌های خود را عملی نکرده و فعلا طرف جیم و دیگر کارگران است و با ساختن پایگاه‌ها به آنها کمک می‌کند تا بر شرایط آب‌وهوایی سخت منطقه چیره شوند. بنابراین دشمنان اصلی جیم موجودات حشره‌مانند محلی سیاره هستند که «اکرید» (Akrid) نام دارند. اکریدها همان طراحی نسخه های قبلی را دارند و برای راحت تر کشتن انها مجبورید به قسمت های نارنجی رنگ آنها که نقطه ضعف آنهاست شلیک کنید. اگر هم بیش از اندازه به شما نزدیک شوند به روی شما خواهند پرید و باید با زدن کلیدهای مشخص شده خود را از دست انها نجات دهید.

دیگر تغییری که به خاطر عوض شدن دوره‌ی زمانی به وجود آمده روباتی است که می‌توانید سوار آن شوید. در این نسخه این روبات‌ با نام «ریگ» (Rig) شناخته می‌شود و چون برای کارهای استخراجی ساخته شده‌ به جای مسلسل‌ها و موشک‌های پیشرفته‌ی نسخه‌های قبل، دریل و بازوهای چنگگی دارد. سازندگان نسبت به قبل تمرکز بیشتری روی ریگ کرده‌اند و می‌توان گفت یکی از مهم‌ترین عامل‌های روایت داستان بر دوش ریگ است، به این ترتیب که بیشتر سیگنال‌ها و پیغام‌های صوتی و تصویری که به جیم می‌رسد از طریق سیستم‌های ارتباطی این ریگ است. در صورتی که جیم بیش از اندازه از ریگ دور شود نشانه‌های روی صفحه (HUD) از جمله نقشه که مسیر را نشان می‌دهد، شروع به کم رنگ شدن می‌کنند و اگر همان‌جا بمانید به کل ناپدید می‌شوند. همچنین ممکن است در شرایط سخت آب‌وهوایی ریگ شما یخ ببندد که در این صورت مجبور هستید پیاده شده و یخ‌های ان را بشکنید و دوباره سوار آن شوید. دوربین بازی هم وقتی که کنترل ریگ را برعهده می‌گیرید به صورت اول شخص در می‌آید.

روبات حفاري رفيق شفيق شما در لاست پلنت 3

گیم‌پلی بازی طبق گفته‌ی سازنده‌ها بیشتر به نسخه‌ی اول شباهت خواهد داشت و بر خلاف نسخه‌ی دوم که روی بازی مشارکتی (Co op) تاکید داشت، داستان محور خواهد بود. از این رو بازی‌کنان توانایی این را دارند که ماموریت‌های اصلی خودشان را انجام دهند یا در قالب ماموریت‌های فرعی به دیگر افراد سیاره کمک کنند. به نوعی می‌توان گفت اسپارک مسیر بازیهای نقش آفرینی را برای نسخه‌ی سوم در پیش گرفته و شما می‌توانید در منطقه‌های باز بازی بگردید، با دیگران حرف بزنید و ماموریت بگیرید، داشته‌هایتان را آپگرید کنید و حتی «ریگ» خود را با استفاده از موادی که در محیط بازی پیدا می‌کنید قوی‌تر سازید.

خيلي ها جو و فضاهاي اين بازي را با Dead Space 3 مقايسه ميكنند كه دليل آن نمايش مرحله برفي Dead Space 3 است. در تريلرهاي به نمايش در آمده هر دو بازي شاهد اين هستيم كه شخصيت اول آنها از نماي سوم شخص در محيطي برفي سياره اي ناشناخته، مشغول نابود كردن موجودات عجيب و غريب هستند.

جيم تو دردسر افتاده Vs آيزك تو دردسر افتاده!

اسپارک برای ساخت این نسخه دیگر از موتور MT Framework که بیشتر بازی‌های کپکام از جمله دو نسخه قبل سیاره گمشده با آن ساخته می‌شوند، استفاده نکرده و به سراغ «آنریل انجین 3» (Unreal Engine 3) رفته است. شاید یکی از دلایل این کار آشنایی آنها با این موتور و تجربه‌ی کار با آن باشد ولی به هر حال باعث خواهد شد جو بازی متفاوت تر از نسخه‌های قبلی بشود.

سابقه اسپارک و دیگر بازی‌های غربی شده کپکام مارا نگران می‌کند اما هنوز هیچ چیز مشخص نیست و باید دید اسپارک چه کار خواهد کرد. قسمت تک‌نفره داستان محور پر از مبارزات با حشرات کوچک و بزرگ و روبات سواری چیزهایی هستند که باید از این نسخه انتظار داشته باشید و اگر این اطلاعات توانسته نظر شما را نسبت به بازی جلب کند باید تا سال بعد میلادی صبر کنید. «سیاره گمشده 3» هنوز تاریخ دقیقی ندارد و در یکی از ماه‌های 2013 برای هر سه پلتفرم عرضه خواهد شد.