توجه داشته باشید که این پست یکی از مطالب قدیمی بازیوود است که بیش از ۱۰ سال از زمان انتشار آن میگذرد. اگر کیفیت تصاویر پایین است یا ساختار صفحه مشکل دارد به این علت است. این ایرادات در قالب جدید سایت برطرف شدهاند و در مطالب جدید خبری از آنها نیست.
اولين اطلاعات از دارك سولز 2 با انتشار مجله EDGE به بيرون درز پيدا كرده است. اين مجله كه به صورت اختصاصي قرار بود اولين اطلاعات اين بازي سخت را داشته باشد كم كم به دست مشتركان رسيده و اين اطلاعات در اينترنت منتشر شده است. نقاط مهم را در زير ليست كرده ايم:
- به گفته اج آنها 10 دقيقه از گيم پلي Dark Souls II را ديده اند كه از نظر گرافيكي جهش بزرگي محسوب ميشود. در زمينه نسل بعد بودن Dark Souls 2 با عناويني همچون Watch Dogs و Star Wars 1313 هم سطح است.
- Miyazaki كارگردان يا توليد كننده بازي نيست و فقط نقش ناظر يا سرپرست را دارد.
- هرچند او سرپرست بازي است ولي در مورد نحوه ساخت بازي تصميم گيري نميكند. او فقط ميخواهد مطمئن شود كه تيم سازنده بازي همه چيز را به موقع آماده سازند، زيرا آنها تجربه بدي از پچ هاي دارك سولز 1 دارند. همچنين او پيشنهاد داده به گيم پلي مبتني بر سروري كه در Demon’s Souls بود برگردند.
- كارگردانان جديد، Tomohiro Shibuya و Yui Tanimura درواقع كاركنان خود From Software هستند كه قبلا نقش كارگردان سري Another Century’s Episode را برعهده داشتند. اين تصميم كه به جاي Miyazaki دو كارگردان جديد اضافه شوند تصميمي بود كه توسط هردوي From Software و Namco Bandai Games گرفته شد تا اين سري در مسيري تازه قدم بردارد.
بقيه اطلاعات و اسكن ها در ادامه مطلب.
- Miyazaki خودش به صورت تمام وقت روي كارگرداني يك بازي جديد كار ميكند. او نگفت كه اين بازي آيا يك IP جديد است يا ادامه بازي ديگري يا هر چيز ديگر.
- Dark Souls 2 ادامه مستقيم نسخه اول است و دنياي Open World هم اندازه نسخه اول خواهد داشت با اين تفاوت كه داراي محتواي بيشتري نسبت به آن خواهد بود.
- بازي در Lordran اتفاق نمي افتد. اسم دنياي بازي يك نكته كليدي در داستان بازي است. بنابراين اسم آن را بعدا اعلام خواهند كرد.
- يكي از چيزهايي كه Shibuya ميخواهد روي ان كار كند اكشن بازي است. به نظر او چون قبلا روي بازيهاي اكشن كار كرده است ميتواند به تيم در اين زمينه كمك كند.
- Shibuya همچنين ميگويد ميخواهد چيزهايي مثل سيستم Covenant را روشن تر و قابل دسترس تر بسازد. و نيز ميخواهد داستان و متن ها كمتر پيچيده باشند.
- او قول داده است نكات مخفي زيادي در داستان و دنياي بازي خواهد بود كه ممكن است در طول بازي از دستش بدهيد.
- ساخت بازي از سپتامبر سال پيش شروع شده و به صورت همزمان با پچ ها و DLC هاي نسخه اول ساخته ميشد.
- بازي در حال حاظر 25 درصد تكميل شده است، و تيم سازنده بازي به طور قابل توجهي بزرگتر از تيم سازنده نسخه اول است. كاركنان داخلي كه وظيفه ساخت دنياي بازي را برعهده دارند تقريبا دو برابر نسخه اول است.
- احتمال دارد بازي براي عرضه در سال 2013 آماده نشود.
- جهش بزرگ در كيفيت گرافيكي بازي اتفاق افتاده است. بازي در زمينه گرافيكي با Watch Dogs و Star Wars 1313 مقايسه ميشود. همه جا شاهد نورپردازي پويا و انيميشن هاي روان تر هستيم.
- طبيعت ناشناخته و مرموز بازيهاي قبلي به خاطر علاقه Miyazaki به افسانه ها و فانتزي هاي غربي در دوران كودكي برميگردد.
- Miyazaki از اينكه مجبور بود براي Dark Souls پچ ارائه كند نا اميد شده بود. زيرا فكر ميكرد قبل از اينكه بازي 100 درصد تكميل شود آن را منتشر كرده اند. Dark Souls 2 هنگام عرضه 100 درصد كامل خواهد بود.
- PVP مبتني بر سرور دوباره بازگشته است.
- گرافيك بازي به طرز شوك برانگيزي نزديك به تريلر VGA بازي است.
- به گفته Shibuya، يكي از كارگردانان بازي، قابليت بازيكن در تجزيه و تحليل مفهوم راهنمايي ها و مدارك غيرمستقيم، سختي بازي و چالش هايي كه بايد تجربه شوند را رقم خواهد زد.
- در طراحي محيطهاي نقشه بازي، هدف اصلي اين بود كه محيطهايي ساخته شود كه در دو بازي قبل وجود نداشته اند.
- صحبتهايي به ميان آمده كه نشان ميدهد سيستمي به بازي اضافه خواهد شد كه به بازيكن امكان ميدهد مداركي كه در طول بازي ياد گرفته آشكار كند.
- به گفته Shibuya قرار است در اوايل بازي انتخاب هاي گيمر محدود باشند تا ياد گرفتن بخش هاي جديد بازي آسان تر شود. سپس بعد از گذشتن زمان معيني بازيكن ناگهان طبيعت واقعي Dark Souls را تجربه خواهد كرد.
براي ديدن اسكن ها روي عكس ها كليك كنيد:














دارک سولز،عنوانی که به سخت بودن شهرت داره،البته نسخه های یک و دو در مقابل نسخه سوم هیچی نیستن، نسخه سوم کلا ناجوانمردانه ساخته شده(خود سازنده ها گفتن از تکنیک های بلادبورن درونش استفاده شده 😐 دیگه تصور کنید ترکیب این دوتا باهم چی میشه).
من که میترسم بازی کنم . هر کدوم از دوستام که بازی کردن میگن خیلی سخته و هی باید از اول شروع کنی . میترسم از Loading های طولانی
بازین داغون بود 😐
salam doste khob mitonam azaton beporsam dar mar hale aval esme shakhse morede nazar chiye
من بازی دو خریدم هنوز گرافیکه بازی از نظر من نسل بعدی نیست اما جزییات نقشه بالاست.
هنوزم از لحاظ پرش ایراد داره
آره چون برای پلتفرم های نسل قبل هم ساخته شده زیاد رو گرافیک مانور ندادن. باید منتظر Dark Souls 3 بود برای گرافیک واقعی نسل بعدی
راستی star wars1313 چرا دیگه ازش خبری نیست
بازی کنسل شد و ساختش متوقف شده. از لیست بازی هات خطش بزن چون دیگه قرار نیست منتشر بشه
من که از بازیش خوشم نیومد.
راستی تاریخ عرضه دقیق که نداره؟
خوبه فکر کنم نسخه pc همزمان با کنسول ها عرضه شه.
نه هنوز معلوم نيست
man 1kesho bazi kardam kheyli sakht bod inke fekr konam nabood besham
حسین جان شرمنده :(((
ولی فید رو چجوری درست کنم کلافم کرد
دمت گرم
مرسی حسین جان ولی تو اون صفحه فقط اینا بودن:
ويرايش شد!
سلام حسین جان خوبی ؟ سینام Sinak3 دی:
حسین جان یه سوال دارم من چجوری شکل ادام مطلب رو مثل سایت شما کنم خیلی نیاز دارم بهش واقعا ممنون میشم کمکم کنی
دمت گرم
سلام داش سينا، چطوري؟ :دي
تو صفحه index.php دنبال اين بگرد:
كه به جاي MORE متني ادامه مطلب نوشته ميشه كه براي تو “بيشتر بخوانيد »” هست. اونو ميتوني با هر چيزي عوض كني. حتي ميتوني كد اچ تي ام ال هم توش بذاري و تو فايل استايلت بهش شكل بدي. بيا ياهو تا ماله بازيوود رو نشونت بدم بهتر بفهمي D:
سلام دوست عزیز
یک سوال داشتم از خدمتت
مشیه بگی چه کدی رو استفاده کردی که تصویر پشت وبلاگت ثابت بمونه و با حرکت صفحه جابه جا نشه
اگه راهنماییم کنی ممنونت میشم
سلام
من فايل استايل قالبت رو ديدم. دنبال اين بگرد:
background:url(‘../images/bg.png’);
و اينو جايگزينش كن:
background:url(‘../images/bg.png’) no-repeat center top fixed;
مشكل ديگه اي بود بپرس D: