توجه داشته باشید که این پست یکی از مطالب قدیمی بازی‌وود است که بیش از ۱۰ سال از زمان انتشار آن می‌گذرد. اگر کیفیت تصاویر پایین است یا ساختار صفحه مشکل دارد به این علت است. این ایرادات در قالب جدید سایت برطرف شده‌اند و در مطالب جدید خبری از آن‌ها نیست.

 

Kojima Productions بعد از افتتاحیه شعبه ای از استدیو خود در لس انجلس دمویی از قسمت جدید سری متال گیر (Metal Gear) به نمایش گذاشت که تغییراتی جدید و بزرگ در ان دیده میشد که نسبت به قسمت های قبلی این سری بسیار متفاوت بود.

Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes-4

در دموی نمایش داده شده اسنیک در محل همان زندانی بود که قبل ها در ویدئویی از Metal Gear Solid: Ground Zeroes ازش دیدم اما اینبار با تغییراتی بزرگ و جدیدی روبرو بودیم.

1-از جمله تغییراتی که در همان ابتدا به چشم امد نبود هیچ گونه علامت یا منوی کاربری بر روی صفحه بود بدین معنا که دیگر هیچ گونه خط سلامتی یا ایتم ها و اسلحه ای در اطراف تصویر دیده نمی شود و تصویر بدون هیچ HUD نمایش داده میشود. این مورد برای هر چه سینمایی تر شدن بازی کمک خواهد کرد و البته ایجاد رابطه بهتر بین بازیباز و بازی

2- در کنار حذف شدن نوار سلامتی، دیگر اسنیک برای برگرداندن سلامتی خود نیازی به بسته های سلامتی یا Ration ها ندارد. در دموی نمایش داده شده متوجه شدیم که اسنیک به هنگام شکست خوردن یا تیر خوردن، صفحه مثل دیگر بازی های اکشن موجود خونی شده و با دور شدن اسنیک از دشمنان صفحه نیز به حالت عادی بازگشته و سلامتی اسنیک باز میگردد. با این حساب احتمالا دیگر استفاده از Ration ها در بازی حذف خواهد شد و بازگشت سلامتی به صورت اتوماتیک خواهد بود.

3- سیستم هشدار جدیدی برای دشمنان در نظر گرفته شده که میزان لو رفتن اسنیک را مشخص می کند. در MGS V علامتی سفید رنگ بالای تصویر نمایان می شود که میزان لو رفتن شما را نشان خواهد داد و این یعنی این که دشمنان به حضور شما در منطقه مشکوک شدند پس شما باید از منطقه دور شده و یا موقعیت خودتون را سریعا تغییر بدین.

4- اگر به خاطر یک اشتباه کوچک لو رفته باشید، در قسمت جدید این امکان وجود دارد که با وارد شدن به صحنه اهسته کسی که شما را دیده را از پا در بیاورید، این سیستم به بازیباز این اجازه را می دهد که در صورتی که در موقعیتی که یک نفر شما دیده باشد، بازی وارد یک سیستم صحنه اهسته (Slow-Motion) می شود تا شما فرصت این را داشته باشید که قبل از با خبر شدن بقیه نیروها سریع ان یک نفر را از پا در بیاورید.

5-یکی از انتقاد هایی که به قسمت های قبلی این سری میشد طولانی بودن کات سین ها یا ویدئوهای داخل بازی بود، در ویدئو نمایش داده شده کات سینی به نمایش درنیامد اما کوجیما و تیمش گفتند که سعی دارند تا مقدار مدت زمان گیم پلی بازی رو افزایش بدن و میزان کات سین های بازی را کاهش خواهند داد.

mg5-fox11111

مثل این که این تغییرات همچنان ادامه دارد و بعد از تغییر صداپیشه شخصیت اسنیک باید منتظر تغییرات جدید دیگری نیز در بازی باشیم.